Оптимизация пользовательского опыта в LMS: дизайн интерфейса и удобство использования

01 марта, 2024
Насколько важен интерфейс? Представьте, что вы сделали реально крутое приложение. Оно может помочь многим людям достичь своих целей. Но при этом оно не выделяется из перечня подобных приложений. Рассчитывать на успех в таком случае не стоит. Мало шансов, что пользователи заметят невзрачную аватарку. Поэтому вложение в разработку интерфейса целесообразно. Ведь именно это способно принести прибыль в будущем. Следует рассмотреть важность разработки интерфейса на примере приложения SkillzRun.

Для чего нужен интерфейс

Интерфейс — это первое, на что бросается взгляд пользователя. Именно он отвечает за удобство использования и привлекательность программы. Важно, чтобы интерфейс помогал пользоваться приложением, был привлекателен в оформлении и не имел сбоев в работе.

За создание интерфейса отвечают UI/UX дизайнеры. Именно они тщательно просчитывают, как будет смотреться приложение, где размещать ссылки, кнопки и другие активные компоненты. Дизайнеры заботятся о том, как будет выглядеть приложение, насколько оно будет простым и удобным для пользователя.

Что нужно знать для проектирования интерфейса

При разработке интерфейса важно соблюдать все установленные правила, сохранять логику и законы создания приложений. Главные правила состоят из нескольких частей. В SkillzRun можно ознакомиться с примером разработки удобного для пользователей интерфейса.

«На одной волне» с пользователем

Важнейшим является понимание логики и мотивов пользователя. Для этого разрабатывают воображаемый персонаж. Ему дают имя, возраст, биографию и типичные привычки в поведении. В дальнейшем при создании приложения ориентируются именно на созданный портрет. Таким образом удается разработать интерфейс, ориентированный на поведение и удобство пользователя.

Внимание на поведение, привычки и пользовательские стандарты

Существует несколько моделей поведения, которые помогут вам правильно размещать предметы. К примеру, большой палец всегда находится внизу экрана смартфона, поэтому все кнопки должны располагаться там. Также нужно учесть функции жестов и анимации, анатомические причины. Как пользователь держит смартфон, как хорошо все видит, как нажимает на экран.

Использование игровых технологий

Это способ сделать дизайн интерфейса мобильного приложения быстрым и увлекательным. А главное, что он позволяет реализовать только инструменты, важные для пользователя. Технология предполагает, что сначала нужно подумать о минимальном функционале в основном инструменте. В будущем функции будут постепенно расширяться. Такой подход сокращает время разработки, снижает риск и нагрузку на интерфейс. Этот пункт удобно воплощен в мобильном приложении для обучения SkillzRun.

Главные правила разработки интерфейса

При разработке интерфейса для приложений важно соблюдать основные правила создания. К таким относятся:

  • приложение должно быть уникальным и выделяться на фоне конкурентов;
  • простота управления, сохранение энергии и доступность действий показывают заботу о пользователе и привлекают клиентов;
  • внимание к опыту и удобству, расположение элементов на доступном уровне (например, кнопки «Удалить» и «Редактировать» должны быть расположены на таком расстоянии, чтобы избежать риска случайного касания);
  • обратная связь (пользователь должен понимать, что запрос удовлетворен и что действие выполняется);
  • легкий ввод текста с учетом возможностей мобильной клавиатуры;
  • интересные и привлекательные иконки;
  • основное внимание уделяется использованию сенсорного экрана (все элементы должны быть понятными и доступными);
  • не слишком много всплывающих окон.

Требования к интерфейсу мобильных приложений

Учитывая, что большинство пользователей применяет мобильные устройства, стоит сосредоточиться именно на этом аспекте. А именно соблюдать правила, чтобы приложение было понятным, действенным и полезным. То есть сделать интерфейс, вызывающий желание оставаться в приложении и возвращаться в него снова.

Достичь этого можно следующим образом:

  1. Используйте знакомые элементы пользовательского интерфейса — вертикальную ленту новостей, прямоугольные кнопки, макет меню.
  2. Высокоуровневые визуализации. Они позволяют гармонично использовать вашу программу.
  3. Если вы понижаете уровень «шума» интерфейса, то сначала должны быть доступны принципиальные элементы. То есть следует сделать их большими и заметными.
  4. Применение призывов к действию в местах.
  5. Корректное изложение данных. Например, скругленные цены.
  6. Пошаговые запросы прав доступа. К примеру, вам не нужно запрашивать доступ к камере заранее, пока пользователь не захочет открыть ее в программе.
  7. Демонстрация функциональности в доступном виде, чтобы пользователь мог сразу понять, что он может получить в приложении.
  8. Кастомизация и индивидуальные возможности настройки для удовлетворения потребностей большинства пользователей.

Как разрабатывают интерфейс персональных мобильных приложений в SkillzRun

Шаги создания интерфейса в SkillzRun просты и понятны. Именно поэтому они помогут вам сформулировать задачи, определить цели и придерживаться планов.

Создайте концепцию

Сначала вам нужно решить, для каких целей создается программа и для какой целевой аудитории. Наши специалисты определяют заинтересованных людей, изучают бизнес-нишу и конкуренцию. На основе собранных данных формируются концепции, дающие ясное представление о конечной цели. Вам нужно это видеть в начале проекта, иначе придется многое переделывать в процессе работы.

Мозговой штурм и создание эскизов

На основе концепции обсуждается проект и создаются первые эскизы, чертежи и зарисовки. Визуальное сопровождение улучшает восприятие и помогает находить проблемные области. Также определяются задачи для UX-дизайна. На этом этапе создания интерфейса важно понимать, как пользователь взаимодействует с программой. Выбираются цвет, форма и стиль.

Карта переходов

Разрабатывается любая страница программы и создается схема переходов, позволяющая понять, как элементы связаны друг с другом. Другими словами, становится ясно, что произойдет, если пользователь нажмет на определенную кнопку. Такой подход позволяет пошагово расписать каждую страницу и построить логику для программы.

Выбор стиля интерфейса

Создается отдельная гамма корпоративных цветов, формируется своеобразный брендбук, помогающий в создании дизайнов и оформлении дополнительных интерфейсов.

Дизайн интерфейса: справочные данные

После сбора всей информации, статистики, разработки стиля и количества страниц создается техническое задание. По сути, это документ, определяющий дальнейшую работу специалистов. Это один из важнейших шагов в разработке интерфейса. Разработчики и дизайнеры строго придерживаются этого документа. Количество модификаций и изменений зависит от качества документа. Поэтому в SkillzRun уделяют особое внимание этому этапу.

Прототипирование, дизайн и демонстрация

Разрабатываются прототипы, где дизайнеры начинают подробно прорисовывать каждый компонент. Много времени отводится на разработку UX-дизайна, отвечающего за удобство элементов и их функциональность. То есть, на какой странице будет размещена любая функция.

Улучшение созданного интерфейса

В ходе обсуждения создания интерфейса часто выясняется, что реализовать запланированные функции сложно, или что-то предлагается на будущее, как модификация или корректировка. Поскольку это обычный рабочий процесс, он относится к одному из этапов создания интерфейса. После того как вы разработаете базовый дизайн, станет ясно, где были допущены ошибки и как можно улучшить свой проект. Поэтому редактирование также производится на этапе разработки концепции. Иногда она может полностью измениться в процессе разработки.

Известность и актуальность разработки зависят от внешнего вида и простоты использования функций. Программа может быть очень функциональной и мощной. Но если она неудобна и непонятна, то популярность она не приобретет, и лучше ее не использовать для получения прибыли.

Интерфейс программы: 3 критерия оценки

Чтобы понять, насколько эффективен интерфейс мобильного приложения, нужно обратить внимание на определенные факторы. Они помогают определить качество интерфейса и его функциональность:

  1. Оптимизация времени. Важно понимать, сколько времени пользователь тратит на поиск нужной информации и функций. В идеале существует мнение, что он должен находить нужную информацию в 3 клика. В самом деле, гораздо важнее оптимизировать интерфейс так, чтобы его можно было понять. Навигация должна быть простой и доступной.
  2. Эмоциональная связь. Пользователи, проводящие время в приложении, должны получать удовольствие и положительные эмоции. Мягкие цвета, доступные формы, интерактивность и привлечение внимания пользователя помогут сделать интерфейс мобильного приложения дружественным и интересным.
  3. Уровень интуиции. Представьте, что вы впервые зашли в программу. Как это вы видите? Можно ли разобраться в функциях, не открывая видеоурок на YouTube?

Эргономика, комфорт и простота, современные технологии, интерактивность — все это должно быть объединено в 1 систему. Тогда уровень доверия к приложению увеличивается.

Проблемы внедрения электронного обучения без использования LMS

Несмотря на то, что использование электронного обучения без LMS имеет некоторые финансовые преимущества, специалисты по образовательному дизайну могут столкнуться со многими проблемами. Понимание этого и понимание методов преодоления могут значительно повысить эффективность программ электронного обучения. Вот некоторые распространенные проблемы, которые могут возникнуть, и рекомендации по наилучшему способу их решения:

  1. Отсутствие централизованного управления. Отказ от LMS приводит к потере возможностей централизованного управления. Возможно, сложнее организовывать курсы, отслеживать успешность учащихся и выполнять административные задачи. Чтобы обойти это, может быть полезным использовать другие инструменты управления, такие как Google Диск для хранения и организации, или инструменты управления проектами, отслеживающими прогресс и выполнение задачи.
  2. Технические проблемы. Даже хорошо спланированные курсы электронного обучения могут быть прерваны из-за технических проблем. Недостаточная пропускная способность, проблемы с интерфейсом, устаревшее программное обеспечение и тяжелый доступ к ресурсам являются распространенными техническими проблемами среди электронного обучения. Чтобы решить эту проблему, разработчики учебных программ тесно сотрудничают с IТ-отделом, обеспечивая легкий доступ к ресурсам и позволяя пользователям использовать эти ресурсы в любой момент.
  3. Поддержка и обратная связь. При обучении на основе LMS у студентов всегда есть доступ к помощи и обратной связи. Без LMS существует риск того, что учащиеся будут изолированы или заблокированы. Чтобы противостоять этому, настройте надежную справочную систему. Мы предлагаем альтернативные способы доступа к поддержке, такие как специальная электронная почта для получения пособия по курсу, страницы вопросов, системы чатов и дискуссионные форумы. Регулярная обратная связь не менее важна. Вы можете использовать такие инструменты как Google Forms для сбора отзывов от студентов. Впоследствии это поможет улучшить приложение.
  4. Доставка контента. Еще одной проблемой при разработке электронного обучения без использования LMS является доставка и обновление контента. С помощью LMS можно настроить несколько курсов для пользователей всего несколькими щелчками мыши. Если вы не используете LMS, в некоторых местах контент придется корректировать вручную. Облачные инструменты помогут вам управлять изменениями. Разработчики могут обновлять контент в одном месте, а изменения вносятся в каждый экземпляр курса.
  5. В целом, внедрение электронного обучения без LMS связано с трудностями, но существует множество инструментов и стратегий преодоления этих препятствий. Планируя соответствующим образом, тесно сотрудничая с IТ-отделом, создавая надежную систему поддержки и используя эффективные инструменты доставки контента, специалисты по дизайну образования могут создавать успешные и влиятельные курсы без LMS.

Таким образом становится понятно, что использование LMS с профессионально разработанным дизайном не является капризом владельцев. Напротив, это возможность повысить популярность обучения и объем пользователей. Профессиональный дизайн и удобство приложения позволяют добиться значительных результатов при его применении.

Подобные системы значительно улучшают качество знаний сотрудников и хорошо работают в платных курсах. Это можно увидеть на примере SkillzRun. Платформа идеально подходит для корпоративного обучения, личных нужд, платных и бесплатных учебных курсов. Благодаря уникальной разработке, ее можно использовать в разных отраслях. Приложение украшено игровыми мотивами и другими инструментами, делающими обучение простым и приятным. Сейчас SkillzRun — одно из самых популярных мобильных приложений. Не упускайте шанс воспользоваться им и повысить знания собственных сотрудников.

Теги

Інформація

Ми покажемо роботу системи зсередини і відповімо на всі ваші питання.

Спробуйте Skillzrun в дії безкоштовно.

Можливо вас зацікавить

0 Comments

Submit a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Зацікавлені у SkillzRun?

Отримайте демонстрацію можливостей системи під ваші навчальні потреби

Заповніть форму, щоб записатися на демо

Залишаючи свої контактні дані, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності