Outils de gamification pour optimiser la formation sur une application mobile

avril 24, 2024

L’ère des conférences ennuyeuses et de l’eau dans l’éducation est révolue depuis longtemps. En 2022, la narration, les visualisations sympas, la réalité virtuelle et la gamification sont à la mode.

Tous ces éléments contribuent à rendre le processus d’apprentissage plus interactif. Nous nous efforçons de les intégrer à la plateforme, car nous voulons créer un produit de qualité qui réponde aux exigences du marché de l’éducation. Aujourd’hui, nous parlons de l’un de ces éléments d’apprentissage : la gamification. Elle permet aux utilisateurs de percevoir l’apprentissage comme un jeu : ils accomplissent des missions, obtiennent des points, se placent dans le classement, reçoivent des récompenses pour avoir accompli des tâches et acquièrent de nouvelles connaissances !

Pour en savoir plus sur les caractéristiques de la gamification dans SkillzRun, lisez ci-dessous une description des outils de gamification qui vous aideront à créer un produit d’apprentissage de haute qualité.

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Système de points

Les points sont des points obtenus en accomplissant différents types de tâches disponibles sur la plateforme.  Par exemple, regarder une vidéo dans son intégralité, apprendre de nouveaux mots ou enregistrer une réponse vocale. Il est beaucoup plus agréable d’accomplir des tâches lorsque l’on reçoit une petite récompense sous forme de points.

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Tableau de bord 

Un élève accomplit toutes les tâches, obtient des points et se retrouve en tête du tableau de classement, un tableau contenant les résultats de l’apprentissage de l’élève. Plus l’élève gagne de points, plus il est haut dans le classement.  Qu’est-ce qui peut vous motiver davantage à faire vos devoirs que le fait d’être en tête du classement ?

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Les missions

Les médailles d’or, d’argent et de bronze décernées à l’issue des missions sont une autre fonction de gamification qui encouragera les élèves à apprendre davantage de mots et à ne pas sauter d’exercices même s’ils en ont vraiment envie. Vous pouvez choisir vous-même le type de mission, il y en a 10 au total. Par exemple, apprendre 20 mots, se connecter à l’application tous les jours, faire 5 exercices, etc.

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Quêtes en réalité augmentée

La réalité augmentée est l’interaction entre le monde virtuel et le monde réel. Comment la gamification fonctionne-t-elle dans l’apprentissage basé sur une application ? Par exemple, nous avons une tâche consistant à trouver un monument à la gloire d’un poète anglais. L’étudiant trouve une sculpture, la scanne avec l’appareil photo de son smartphone et voit apparaître à l’écran un poète animé récitant un poème. Ce type de tâche est possible en théorie, en devoirs, en exercices divers, et uniquement pour le tarif White Label en tant que développement unique.

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Vous souhaitez tester le fonctionnement concret de la gamification de l’apprentissage et lancer des cours éducatifs ? Créez votre projet, lancez l’intégration de contenus d’apprentissage et testez gratuitement la plateforme SkillzRun en quelques clics !

L’intégration de contenus pédagogiques est un aspect clé du développement et de la mise en œuvre de programmes de formation efficaces, en particulier à l’ère des technologies numériques et de l’apprentissage à distance.